LG G4
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- 23 de noviembre de 2015 21:30, hs.
Permite a las empresas de tales rubros aumentar la fidelización, potenciar las ventas y prevenir la delincuencia, entre otros beneficios.
El reporte de Ericsson ConsumerLab TV y Media representa el análisis 1.100 millones de personas, lo que revela el masivo crecimiento en el consumo de video móvil.
En el mundo actual, es muy difícil que existan las segundas oportunidades, una vez que un cliente se decepciona o tiene una mala experiencia, es probable que no regrese jamás.
ZoomIn.TV comparte errores comunes que se cometen cuando se hace un video destinado al marketing y que pueden poner en riesgo el éxito de una campaña publicitaria digital.
Level 3, Streaming Media y Unisphere Study revelan que un 67% de las compañías de servicios OTT creen que la realidad virtual es una tecnología que ha llegado para quedarse.
Firmó un acuerdo con Expy con quien trabajará en conjunto para promover el proceso de normalización en el campo de la experiencia de video.